●りめいく【リメイク】

●りめいく【リメイク】

●りめいく【リメイク】

1)作り直すこと。
ゲームにおいては、過去に出た作品を今のハードやユーザーに合わせて作り直すこと。 リメイクにおいて重要とされるのは「いかにオリジナルの魅力を損なわず、かつ新しい作品にできるか」。 2)ファミコン以降、ゲーム機も進化を続け、次世代機に次ぐ次世代機が開発されてきた。
そんな中で、古いハードのゲームを楽しみたいというユーザーの声に応え、昔の名作を最新機種に移植するケースが増えてきた。
移植と言っても、バグまで完全に再現する忠実移植から、最新のCGで作り直したりするものまで様々である。
リメイクの場合、システムやバランスが調整されて旧作より遊びやすくなっているのが普通である。(例外あり)
ただ、変更点によっては、旧作を愛するユーザーの怒りをまねくこともある。3)過去(主にFC〜SFC時代)の名作をPS2などの現行機で再発売すること。
グラフィック&サウンドの強化、難易度調整、バグの修正など、普通は、現行機に合わせて何らかの手を加えられるのだが、
今は亡きスクウェアはFF4〜6ぁ鬘咤藤短紊離螢謄里泙碣ぢバグも直さずにPSにベタ移植し、何の悪びれも無く発売した。
こんなところにも企業倫理の有無が垣間見える。 追記:リメイクと移植は別のものとして考えたほうがいいと思われ。
FF1、2、サガ1、聖剣1はしっかりリメイクしてるわけだし。


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