●もんすたー-げきは-えふぇくと【モンスター撃破エフェクト】

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エネミーに対してトドメを刺し、対象が戦闘不能・消滅となったときに
現れる演出効果。
近代ゲームで増えたボイス――エネミー戦闘不能時の断末魔やボスのセリフなどもこれにあてはまる。
初期のファミコンゲームなどではトドメした瞬間に
無音無効果で画面から消えるのが多く(特にこれはDQ系の戦闘画面のゲームに、SFC以降
にも多く見られる)、SFC以降、グラフィックや演出重視になってからはやや凝った
演出がなされだした。
例としてはFFやロマサガなどは消滅音とともに砕け、ボス戦などではさらに派手な効果音や崩れ消えるエフェクト、
聖剣では種族によって骨がバラバラになったり弾け飛んだり、バハラグではトドメの属性によって
凍って崩れたり煙となって蒸発したり・・と凝った演出も見られてきた。
さらにPS以降になると動きのある3Dグラフィックによってさらに派手で凝った演出が見られるようになった。
ある意味戦闘勝利を彩る演出であるため、ザコを蹴散らす爽快さや強大なボァ垢鯏櫃靴臣兇覆匹碣ぢ増大させる演出である。


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